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「 ゲームAI 」 一覧

ゲームAI調査:BDIアーキテクチャ(BehaviorTree・HTNプランニング)

ゲームAIのアーキテクチャの最新情報(?)を調べてみました。 前回シリーズでゲー ...

Kotlin × ゲームAI(ステート駆動エージェント)③:複数キャラの通信

ステート駆動エージェントの最後の回として、複数キャラでイベントをやり取りする部分 ...

Kotlin × ゲームAI(ステート駆動エージェント)②:グローバルステート

前回は「獲物を発見したら焼く」とか「焼き終わったら食べる」とか、特定の状態からの ...

Kotlin × ゲームAI(ステート駆動エージェント)①:最初の一歩

というわけで、ゲームAIプログラミング編に突入します!こんにちはー。 ディープラ ...